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zbrush模型

电影和游戏的虚拟世界,均由模型师搭建,从角色、道具、场景,模型师都可以实现。
如《复仇者联盟》、《阿丽塔:战斗天使》、《阿凡达》等。

角色、道具、场景,模型师都可以实现

zbrush建模培训

系统学习zbrush建模

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Zbrush雕刻课程内容

Zbrush雕刻技术

Zbrush雕刻技术

软件操作

界面及工具栏的认识
笔刷应用
分层及合并的应用
布尔运算
DynaMesh的应用
组循环边的应用

减面工具与选区工具
UV工具介绍
烘焙贴图
投影的应用
建立简单光源
lightcup的创建

材质球的调节
渲染器调节
初识毛发系统
制作毛发贴图

高模道具及3D场景雕刻

制作韩式复杂道具雕刻
雕刻手法
造型结构
笔刷运用
选图制作高模道具
分析道具的雕刻难点

导出3D场景作品
导入ZB对模型细分
进行分层雕刻
场景雕刻技术点总结

头骨及肌肉男雕刻

骷髅头骨雕刻
利用笔刷雕刻出骨质感
头骨肌肉雕刻
给头骨赋予肌肉皮肤
添加五官使初步具备人形
雕刻面部细节使更逼真

肌肉男雕刻
身体肌肉结构
肌肉血管
毛孔、皮肤褶皱雕刻
肤感细节

绿巨人角色雕刻

面部身体雕刻
毛发雕刻
进行手部脚部雕刻
总结知识难点
表情,血管
肌肤纹理,手,脚

点评学员作品
详解雕刻手法
详解人物结构
渲染白模
整理各种材质的表现手法
选图完成毕业作品

zbrush培训

软件操作

界面及工具栏的认识
笔刷应用
分层及合并的应用
布尔运算
DynaMesh的应用
组循环边的应用

减面工具与选区工具
UV工具介绍
烘焙贴图
投影的应用
建立简单光源
lightcup的创建

材质球的调节
渲染器调节
初识毛发系统
制作毛发贴图

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高模道具及3D场景雕刻

制作韩式复杂道具雕刻
雕刻手法
造型结构
笔刷运用
选图制作高模道具
分析道具的雕刻难点

导出3D场景作品
导入ZB对模型细分
进行分层雕刻
场景雕刻技术点总结

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头骨及肌肉男雕刻

骷髅头骨雕刻
利用笔刷雕刻出骨质感
头骨肌肉雕刻
给头骨赋予肌肉皮肤
添加五官使初步具备人形
雕刻面部细节使更逼真

肌肉男雕刻
身体肌肉结构
肌肉血管
毛孔、皮肤褶皱雕刻
肤感细节

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绿巨人角色雕刻

面部身体雕刻
毛发雕刻
进行手部脚部雕刻
总结知识难点
表情,血管
肌肤纹理,手,脚

点评学员作品
详解雕刻手法
详解人物结构
渲染白模
整理各种材质的表现手法
选图完成毕业作品

作品欣赏

ZBrush模型专业班

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  • 连接学校与企业
  • 课程更新
  • 职业推荐
  • 项目案例讲解
  • O2O教学模式

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