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原画培训 | 原画师需要具备什么能力?

时间:2023年03月09日 来源:火星人

很多小伙伴想成为游戏原画师,但是不知道怎么学,学什么,很多时候学着学着就跑偏了,浪费时间还浪费经历。

对于零基础的小白,想学习原画又怕学不会,其实是没有任何问题的,任何行业的进入都是从零基础开始的。

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进入游戏原画这个行业需要具备怎样的能力呢?

1.绘画基础:学习原画要打好美术基础,素描、结构、几何、石膏、光影素描等,也就是你必要能有一定的绘画表现力,才能告诉别人你在设计什么东西。

2.设计理论:设计理论是如何让你设计的东西符合这个行业的要求,以及满足客户的需求。它是有一定的理论依据的,是可以传承的。

3.审美积累:即你是否日常关注此行业的流行趋势。美术是门感性的学科,有些东西必须是靠自己日常关注和累积来不断提高的。

4.工具使用:很多人会把很多时间经历花在工具使用上,但是日常原画设计,大部分原画设计师就只用photoshop。

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作为刚接触原画行业的新手,打好了素描基础以后,就需要多临摹一些大师的作品,或者是自己喜欢的作者的作品,去做一定的积累,从量变达到质变。优秀的原画师都离不开成百上千张线稿的积累。

当然,临摹也不是盲目的,需要有一定的选择和目的性,要选择一个方向去做知识储备,才能便于后期的深入学习。等可以达到质变效果以后,你就要多考虑加入自己的研究和思考,例如:人体结构、透视关系、构图原理、光影知识等。

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对于任何一位设计师来说,好的创意能造就优秀的作品,而优秀的作品能吸引人的目光并为自己创造出价值,所以,灵感是不可或缺的。那么,很多人都会问,思维固化没有灵感了怎么办?俗话说,艺术来源于生活,因此,平日的生活中,一定要有意识的去储备各类知识,比如:阅读各种类别的书籍、在玩游戏的时候多观察人物角色、绘画风格、线条、色彩、场景等。

绘画是一门纯粹的笔头上的功夫,想要画出惟妙惟肖的作品,通过不断地学习、积累及练习,是可以达成的;而难是因为绘画是需要复合知识面的艺术学科,而艺术在探索的道路上是无止尽的。

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