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原画培训 | 零基础教你怎么入门学习原画

时间:2021年09月30日 来源:火星人

好多朋友问我?没有绘画基础,可以学原画吗?

当然可以了!没有谁天生就是大画家,只要你明确自己的需求,然后去找一个专业的培训班,结合你的实际情况订制一套科学的学习课程,坚持下去是完全没有问题的!这里,我给大家分享一些原画中的设计流程以及技巧,帮助大家更好的去了解原画行业~

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软件的应用—PS

绘画软件首先就是咱们必须要吃透的第一个技能点。

现在的原画创作由传统纸面转移到电脑软件,结合视觉审美及天马行空的想象力,运用软件优势创作出各种新奇的设计及绘画作品。熟练掌握软件的使用,能让你的技艺更锦上添花。

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学会观察

我们在学习过程中,为了锻炼眼睛的准确度,通常有一些辅助工具来测量比例关系,这个是用理性去方法来计算各角度是比例关系,这样比我们自己的眼睛看更为准确,这个型准很重要哦。

仔细观察所要描绘的对象。我们所描绘的对象是一个具有内在相互联系不可分割的整体,不论是结构关系比例关系,还是黑白关系体面关系、线面关系都是相对存在,互相制约的。要始终把整体关系放在首位,在整体关系正确的前提下再追求细节的完美。通过局部,看整体,反复交替,互相促进。整体局部是互为因果相辅相成的。

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掌握简单几何和基础透视

透视,素描,色彩是原画设计学习的基础,也是非常重要的部分,将会贯穿设计师整个绘画生涯,无论是场景还是物体,亦或是角色,都是由简单几何变现组合构成的,掌握简单几何体的绘画,能让我们从根本上掌握物体的绘画方式,无论是已经见过很多次,还是第一次见的物体,通过简单几何的组合方式将物体画出来。而透视,是使我们能把画面画得更真实不可少的技巧。

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人体精讲

在人体上,我们首先要把人体拆解为头、胸、胯、四肢这几样部件,然后分别对头、胸、胯、四肢进行单独的造型概括与解剖,结合我们在基本透视方块的学习,通过结构透视方块的基本透视框架,来把人体的内容替换上去,我们可以对男、女性人体的造型去进行概括,通过掌握男女性身体的比例关系,把人体部件编排成我们所希望的人体形态,并且我们可以通过这个编排出人体造型,去推测并画出它的背面形态,这样对于我们之后画三视图的帮助是极大的。人体结构是我们游戏原画学习路径上的一道必须迈过的坎。

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上色

在以上的人体造型问题解决之后,我们会进行男、女性人体的上色步骤,也是对造型进行一个运用以及素描与色彩的渲染,在色彩搭配阶段,要对色彩、色性知识进行一个完整而且全面的剖析,做设计需要考虑的色温、纯度、明度三大维度知识点,当我们具备了完整色彩、色性知识之后,我们就可以有目标的去设计任意我们想要的色彩情绪配色。合理的配色能使原画画面变得更动人,更有视觉冲击力。

掌握原画材质的绘画

无论是人物的装备,还是皮肤,坐骑的毛发,机器人,盔甲,常见的装饰……游戏原画里所有东西都会涉及到不同的材质。掌握不同类型材质的绘画方法,你才能画出富有真实感,符合游戏背景的原画设定图。

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临摹

临摹在我们刚学习和刚接触画画中是很平常的一个学习方式,但是在临摹的时候也有一些小的技巧,比如怎么去选择临摹的图片,在临摹中尽量不要去临摹照片,因为照片除了光影准确,没有任何的美术意识,所谓的美术意识就主观的美术创造性,美术意识来自于线条的变化、光影层次的变化、色彩的运用、造型等,所以,尽量不要选择照片,多选择艺术家的画,这样更加我们在画中的感情色彩和审美。

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文化领域知识的扩展

除了绘画知识本身,画好原画的设计还需要更多文化方面的积累。

每一个游戏都有背景设计,或古代、或现代、或未来、或仙侠、或魔幻……游戏原画师都是在设定好的游戏背景下进行角色设定图的绘制。如果游戏原画师缺乏对不同文化领域知识的认知,则难以表现出合理的角色文化内涵,说通俗一点就是画出来的人物会不伦不类。也就是,游戏原画师在不同文化领域的知识扩展,是为画得像而服务的!

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喜欢原画的小伙伴,在学习的时候千万不要轻易放弃哦~成功的道路有千万条,只有坚持才能通往成功路!

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