时间:2021年05月15日 来源:火星人
学习原画是一个循序渐进的过程,也是一个不断积累不断创新的过程。
想要在游戏原画设计这个行业走下去,必要具备以下的能力:
1.绘画基础:你必要能有一定的绘画表现力,才能告诉别人你在设计什么东西。
2.设计理论:如何让你设计的东西符合这个行业的要求,以及满足客户的需求。
3.审美积累:关注日常行业的流行趋势,日常关注和累积来不断提升审美。
4.工具使用:ps是原画师常用的工具。
造型是绘画的基础,素描是造型的基础训练方法。打好绘画基础,决定你的原画道路能走多远。
1.透视
在绘画的基础学习中,最常用的是一点透视、两点透视以及三点透视。素描对于结构的分析和判断是建立在透视之上的。
学好素描能够建立正确的分析比例、观察、推导结构的技能。绘画中在面对临摹对象时,能更深刻的感受到原画师的创作思路和意图以及技术手法。
上手透视之后,几何素描、静物素描、石膏素描的训练也是必不可少的。
2.线稿
原画绘画之前就是先要打好草稿,确定好草稿后再勾线,勾线完成之后就是线稿了。线稿是完成一幅原画不可或缺的一个重要步骤。线稿可以直观快速的表现出对象的形象,好的线稿能完整的表述形象、气质、材质、厚度等。完善且功底深厚的线稿,已经是成功的一大半。
3.人体
画人体的核心在于骨骼结构动态和比例的学习。角色原画的核心在于设计,无论是角色头像、人体动态、发型服饰等刻画学习都是为了让设计更加美观、更加吸引用户。
一位合格的原画师,人体、结构、材质等是原画设计师必须掌握的,必须对服装设计、花纹设计、材质表现、武器设计等等都要有自己独特的想法。
4.颜色
颜色的把握建立在素描上,颜色决定了整个作品的辨识度和丰富度。色彩搭配是一门永恒的学问,“三原色””冷暖色调“”分散互补色搭配“等等都是现在的你需要学习的理论知识,各种颜色的分类也需要有足够的了解。
绘画的任何东西都需要赋予文化内涵,而内涵决定了整幅画面的生命力、感染力。很多时候研究原作的时间是要多于临摹绘画的时间,这样才能明确达到临摹的目的,形成肌肉记忆,而不是单纯的复制原作。
自己掌握了绘画技巧,扎实绘画基本功,才能画出满意的原画作品!
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