时间:2021年01月14日 来源:火星人
游戏原画设计是一款游戏必不可少的一部分,它是一个既需要艺术审美,又需要相关技术的职业。
当我们真正投入到一个游戏原画的项目中的时候,在创作的时候就不是那么“随心所欲”了,我们要考虑到整个项目的一致性和整体性。
1.能理解手绘游戏原画与游戏产品的关系
游戏原画是为游戏产品而服务的,是为了把游戏策划文案更好的视觉化,所以在绘画的时候就不能一味的加入自己太多的喜欢和画面效果,要符合游戏产品的背景和世界观,这样才能设计出更有意义的原画作品。
2.作品方便3D制作部门操作
原画的设定都需要让下一环节的制作部门可以操作,利用科学的绘画方法进行游戏产品中前期原画的设计。能识记基本的设定要素,这需要原画设计师把需要设定的几个要素:全身图、转身图、表情图、颜色指定、比例图等都表现到位。
3.能准确分析、判断游戏设计文案
能够正确的读懂和正确分析原画的设定,正确判断游戏的文案和策划。对故事策划等要求进行原画的设定、表现,或者加工设计符合故事要求的角色、场景和道具等。
4.具备团队沟通能力
完成一套游戏产品,不仅仅是一个人的事,需要一个团队共同努力完成。在设计绘画的过程中,不仅要求自己各方面知识和能力的积累,还要和团队够提供探讨游戏设计,构思设计稿等。与游戏开发核心团队游戏制作人、创意总监、美术总监、游戏设计都会有工作交集,了解游戏的故事情节及设计方案,确定风格设定等。
那么零基础学游戏原画,原画师需要学习什么内容呢?
1. 手绘基础:基础素描、基础透视、几何体组合、静物结构、石膏像人体解剖素描。
2.道具设计:图形设计、 色彩基本、 透视、道具设计、武器设计等。
3.人物设计:写实人物角色、服装道具设定、卡通人物角色、服装道具设定。
4.动物角色:动物解剖基础、写实类动物角色设定、卡通类动物角色设定。
5.场景设计:中外建筑风格赏析、写实风格场景设定、卡通风格场景设定。
6.游戏插画:版卡牌创作、日韩插画创作、国风插画创作、欧美插画创作。
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