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原画培训 | 零基础入门学原画

时间:2020年11月11日 来源:火星人

游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。 

原画师也细分为四种不同类型:

统一:场景造型首先要遵循统一的规律,将造型要素加以统一完整化,使得整体的造型要素彼此间产生和谐的美感效果,也就是要统一“风格”,避免产生零散、混乱的感觉。

单纯:单纯指有意将形的特质发挥,而使其不重要的部分服从于它,使其更简洁、明确而有力。把握形体的特质,将其他琐碎的细节部分消除,做到以最精简的要素表达最有力的形体效果。单纯非单调,造型艺术的单纯化并不抹煞对丰富的要求,它只是使一切琐碎、不重要的服从于那些重要的,是舍弃细节而强调本质的一种方法。

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节奏:这里所说的节奏更偏向于强调一种秩序、有规律的变化。可以解释为理性的组织规律在形式结构上所形成的视觉效果。造型的节奏完全取决于秩序规律的模式,组织的规律越单纯,表现在整体形式上的效果也越严整,组织规律越复杂,表现在整体形式上的效果也越活泼。

平衡:平衡指如何处理每个造型要素,使它们在相互调节下形成一种安定融合的现象。要求在造型要素的形、色、质及其相关位置、空间、重量、方向等,在整体构成的形式上,给人以稳定的感觉,产生一种平衡的美感。

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成为原画师,强调一点,基础是非常重要的,基本功扎实才能够继续学习更多的原画知识,你的基本功扎实的程度能够决定你究竟能走多远。

1.理论的学习

颜色搭配,颜色分布,色彩心理学等等,学习理论知识,学习怎样才能画出一幅好画。从学习视觉美感的最基本规律出发,这些基本的理论知识是十分重要的。

2.结构的学习先学会结构素描,用线条来表达结构关系,空间选视关系。从简单几何形体写生到复杂几何形体,目的是学习对物体空间结构表达。光影素描,通过光影素描写生的方式学习如何用光影来表达物体空间结构,如何推理光影塑造体积感,如何表现各种不同的材质,虚与实的对比。

3.色彩的学习

如何用色彩的对比来塑造光影体积,不同光源下不同物体材质的表现,色彩心理学。

4.人体结构的学习

熟悉人体每一块骨骼和肌肉的形状与相互之间的叠压与缠绕关系,不同人体动态下肌肉与骨骼的拉伸变形。熟悉游戏原画和插画中常见的各种人体姿态,需要大量的速写练习。

关键词:北京原画培训,北京游戏原画培训,北京原画设计培训

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