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原画培训 | 游戏原画场景设计的准备工作

时间:2020年08月08日 来源:火星人

如何才能设计好一幅好的原画场景作品,在原画场景设计之前,我们都需要做哪些准备工作呢?

场景即是环境,空间,主要服务于角色,通过场景来衬托角色的思想感情。在场景设计中不仅仅有自然环境,还要考虑到时代以及社会背景。

在场景设计之前,首先我们应该熟读剧本,明白故事的情节以及故事的发展脉络,要清楚作品所处的时代、背景、地域,分清主要场景与次要场景关系。

弄明白这些内容,接下来我们就可以开始构思场景设计,收集素材和相关资料,把视觉物体形象化。

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确定风格,场景设计师在设计场景时,要了解决策者和美术风格的情况,要参考两者的要求,在场景上给予配合。优秀的场景设计师,对于场景氛围,建筑风格,场景结构的理解力是高超的。

确定大小,场景的设计,不仅要“美观”,还要实用,结合实际应用情况,来进行大小的设计,比如,两座城池之间,距离多少比较合适。距离不能太远也不能太近,如果要是进行战斗,战士冲出城池多少时间适宜。

确定原则性因素,在场景中不仅有环境就行了,还需要确定气候,这个场景中需要什么样的气候,是沙漠、是雨天、还是高山,如果决策者没有提,那就是场景设计师制定。

以上都是在设计原画场景时要考虑的因素,设计的时候还是有许多需要准备的东西,步骤就没有那么明确了,很多时候自然而然的就完成了。

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